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 MINION : Reglas

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tonystark
Convention Exclusive


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MensajeTema: MINION : Reglas   Jue 29 Oct 2009, 16:32

Con la nueva expansiòn hay algunas reglas nuevas e involucran a los poderes especiales. Dejo aca la de Minion exactamente como esta posteada, asi se van enterando previamente como viene la mano con la expansiòn nueva:

"MINION" Rules
Several characters in Hammer of Thor have "Minion" powers, such as that listed below.

Minion powers are powers that generally make low-ranking members of a force more powerful if there is a "General" to lead them into battle and inspire them - either by inspiring fear or courage in their followers (minions).
Rock Troll has the power: Minion: We Follow the Strongest When a friendly character named Ulik is within 8 squares, Rock Troll can use Charge and modifies its attack value by +1.

To make sure everyone is clear on this new "mechanic" that will be continuing into future HeroClix sets, here are some helpful hints.
-The word Minion itself has no special meaning. It's simply a tag to identify a related group of powers that behave in a similar way. It's listed in italics because of this. The specific name of a "Minion" power, if any, is listed in bold following the word Minion. All effects of the Minion power are completely described by the rules text on the card, as with all Special Powers.

-In general, Minion powers are simply Special powers that generally behave in this way:
+They are found most often on "generic" characters and in the common slot
+They require a friendly character with specific keyword(s) or a specific name (a "General") to be on the map for this ability to be used by the character with the minion ability.
+They require that the specific character be within 8 squares
+They are just like other special powers - they may modify a combat value, grant the use of a standard power, or be a completely non-standard power.
+Minion powers generally are found on all slots of a dial where they appear, and the damage slot is most often used.

There are exceptions to this list, but these are the general guidelines that drives the design of Minion powers.

-For characters with a Minion power who begin an action within 8 squares of a specific character required (a "General"), the ability applies to that action. It does not apply if they begin an action farther than 8 squares from a required character. (Note that this rule applies to free actions that are part of larger power actions.)
Consider this example:
Rock Troll is exactly 8 squares away from Ulik. He uses a Power Action to use Charge, with his movement value of 8. He moves 4 squares, and is no longer within 8 squares of Ulik. He does not "stop" charging as soon as he moves outside of 8 squares - he continues to be able to use the charge ability until he begins another action. He then uses a close combat attack as a free action. Because he is now outside of 8 squares when beginning this free action, he does NOT modify his attack value by +1.

-Minion powers can be countered as normal, and they are optional as normal.

-"Within 8 squares" includes "Generals" exactly 8 squares away.

-The mechanic is designed in such a way that it's possible in the future that other powers could reference all characters that "can use a Minion power", but no such powers exist in Hammer of Thor.
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as_bat
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MensajeTema: Re: MINION : Reglas   Jue 29 Oct 2009, 13:22

Traduccion:

CARALIBRO escribió:

Varios personajes en Hammer of Thor tienen el poder "Minion", como se lista mas abajo. Los poderes Minion (secuaz) son poderes que generalmente hace mas poderosos a miembros de una fuerza de bajo rango cuando hay un "General" para guiarlos e inspirarlos en la batalla - tanto por inspirar miedo o coraje en sus seguidores (minions).

Rock Troll tiene este poder: Minion: Seguimos al mas fuerte, Cuando un personaje amigo llamado Ulik esta dentro de un rango de 8 cuadros, Rock Troll puede usar Charge y modifica su valor de ataque en +1.

Para asegurarnos que todos entienden esta nueva "mecanica" que continuara en futuros sets de Heroclix, aqui hay unas pistas que seran de ayuda.

- La palabra Minion en si misma no tiene un significado especial. Es solo una manera sencilla de identificar a un grupo de poderes que se comporta de manera similar. Esta listado en italics precisamente por esto. El nombre especifico de un poder "Minion", si lo tiene, esta listado en negrita a continuacion de la palabra Minion. Todos los efectos del poder Minion se describen completamente en el texto de reglas en la carta, como con todos los poderes especiales.
-En general, los poderes Minion son simples poderes especiales que se suelen comportar de la siguiente manera:
+Se los encuentra mas a menudo en personajes genericos y en el slot en comun (?!? NdT no sabia que habia un slot en comun para los poderes especiales)
+Requiere un personaje amistoso con una keywor(s) especifica o un nombre especifico (un "General") que este en el mapa para que esta habilidad pueda ser usada por el personaje con la habilidad Minion.
+Requiere que el personaje especifico este dentro de los 8 cuadros.
+Son como cualquier otro poder especial - Pueden modificar un valor de combate, brinda el uso de un poder estandar, o ser un poder completamente no estandar.
+Los poderes Minion generalmente estan en todos los slots del dial donde aparecen y el slot de daño es el que se usa mas usualmente.

Hay algunas excepciones a esta lista, pero estas son las guias generales que rigen el diseño de los poderes Minion.

-Para personajes con un poder Minion que comienzan una accion dentro de los 8 cuadros del personaje especifico requerido, la habilidad se aplica para esa accion. No se aplica si comienzan la accion mas alla de los 8 cuadros del personaje requerido. (Notar que esta regla se aplica a las acciones gratuitas que son parte de acciones de poder que las contienen)

Consideren este ejemplo:
Rock Troll esta exactamente a 8 cuadrados de Ulik. Usa una power action para usar Charge, con su valor de movimiento de 8. Se mueve 4 cuadros y no se encuentra mas dentro de los 8 cuadros de distancia a Ulik. No deja de cargar tan pronto como sale del rango de los 8 cuadros - continua usando la habilidad de carga hasta que comience otra accion. Entonces usa la close combat action gratuita que da Charge. Como esta ahora mas alla de los 8 cuadros al comenzar esta accion gratuita, NO modifica su valor de ataque en +1.

-Los poders Minion se pueden contrarrestar normalmente, y tambien son opcionales.

-"Dentro de los 8 cuadros" incluye "Generales" exactamente a 8 cuadros de distancia.

-La mecanica esta designada de manera que es posible en el futuro que otros poderes puedan hacer referancia a todos los personajes que "pueden usar un poder Minion", pero no existen poderes de este tipo en Hammer of Thor.
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